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关于龙之谷职业问题 龙之谷职业介绍2020

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:先声明不黑职业,然后主要是以我目前所在的环境简单总结,所以有说不对的地方也求不喷,因为并不是所有的服里的情况都一样的战士剑皇:输出,一线。输出和装备手法完美挂钩,没手法的剑皇就是个锤子(不对月主:输出,大一线,有转暗需求毁灭:辅助,减伤,T。一般说来吼战都" />

先声明不黑工作,接着主要是《地下城与勇士》中以我目前所在的环境简单拓展资料,因此有说不对的地方也求不喷,由于并不是《地下城与勇士》中全部的服里的情况都一样的

战士

剑皇:输出,一线。输出与装备手法最佳挂钩,没手法的剑皇就是《地下城与勇士》中个锤子(不对

月主:输出,大一线,有转暗需求

毁灭:辅助,减伤,T。一般说来吼战都是《地下城与勇士》中来毁灭

狂战:半输出半辅助。与毁灭一起处在4人本没人要、6人本勉强收留、8人本喊鸟跪求的苦逼情形

法师

冰灵:辅助,叠冰,无论啥子副本包括五图都会有人跪求的钻石饭碗职

火舞:输出,一线,但由于团辅坑爹,装备不好的话属于一不小心就被嫌弃了的工作行列

时空:辅助,大加速。今年是《地下城与勇士》中大熊猫一般的罕见工作,竞技场很多,刷图就算了

女王:输出,大加速。暗攻队主力输出其中一个,缔造了壹个开关壹个亿的神话

弓手

狙翎:输出。混队可以,大本一般不容

魔羽:输出。以前是《地下城与勇士》中弓手四职混得极致的,今年也就与狙翎差不多的感觉

影舞:辅助,小加速。人生的定义只在于灵魂爆发与捆绑EX,定位与吼战一样苦逼

风行:辅助,小加速。除了混队的,剩下我只在竞技场偶尔一见……

牧师

圣徒:辅助,奶爸。现版本不仅被曜抢饭碗还被雷神抢饭碗总之说多都是《地下城与勇士》中泪……

雷神:输出,叠光。保护+打坐=全程奇迹因此圣徒杯具了,十字好基友

十字:输出,偶尔当T。化身碾压,不化身被碾压,黑龙2倍面板限制下化身也被碾压总之都是《地下城与勇士》中泪

圣骑:辅助,T。公认没输出工作前五,被毁灭抢了饭碗,今年是《地下城与勇士》中自己跟自己玩手指的情形

学者

重炮:输出,大一线。月神雷神炮神,三神其中一个,嗯

机械:输出,大一线,目前来说与重炮究竟有啥子不同差异反正我是《地下城与勇士》中看不出来了……

炼金:输出,一线,爆发输出杰出,自带叠冰

药剂:辅助,定位是《地下城与勇士》中个奶。目前我只见过站街的。这是《地下城与勇士》中个只要萌就能活下去的工作……

卡莉

精神:输出,P2

刀锋,输出,P2。物卡姐妹只在输出环境与实践标准上有不同差异。刀锋比精神更难玩

噬魂:辅助,卡卡阵。输出比萨满高不少

萨满:辅助,卡卡阵。小编认为啊魔卡姐妹在组队定位上也没有太大不同差异,噬魂偏普通队辅助,萨满偏暗攻队辅助

刺客

影:输出,大一线。由于技能出收招速度的设定,影是《地下城与勇士》中目前单刷王

烈:输出,其实是《地下城与勇士》中一线,不过再如何一线对于刺客家三朋友来说就是《地下城与勇士》中个充话费送的……

曜:辅助,奶,打坐。拥有一线级别的爆发输出能力的超级奶233

暗:输出,暗攻队辅助,输出不如大哥影但生存能力一等一

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刷图的话

从组队来说,输出职里

组队有优势的:影暗(曜)、炼金机械重炮、月主剑皇、女王、魔羽

这多少工作比较来说不如何受队友实践与输出环境的因素,组队下基本都能有良好的发挥,属于“组队适应性等于高”的工作行列

曜当输出也等于向力,不过一般默认进队不站输出位

在特定环境下有超高的输出:十字雷神

光攻队十字雷神曜,带鹦鹉女王双加速,对手是《地下城与勇士》中移动能力低下的boss,无二倍限制的情况下,十字雷神那输出简直可怕,瞬间输出大概能完爆同装备的其他任何工作

组队认同度较低,不是《地下城与勇士》中因为输出能力不足,而是《地下城与勇士》中因为输出前置ACT太多,受输出环境与队友因素较大,属于“不是《地下城与勇士》中自己需求的环境就没法愉快地输出”的工作

8人本变成辅助、4-6人本充当输出:精神刀锋

要打出理想输出同样需要特定环境,但同样需要队友创新条件的环境下,物卡姐妹在输出能力上又远不如十字雷神……无法评测怎么样,反正卡莉一家差不多都是《地下城与勇士》中这样的游走在组队边缘的工作吧

由于各种缘故而组队困难:狙翎、火舞、烈

狙翎本身输出没有优势,输出距离略远经常吃差点打坐也是《地下城与勇士》中苦逼缘故其中一个

火舞与烈本身是《地下城与勇士》中一线输出级别,但缺乏独有团辅,技能受限大,与十字雷神一样在非特定条件下无法打出应有伤害,使得火舞与烈在现环境下的组队认同度等于低……我大烈表示来个圣骑分分钟糊一脸输出,兄弟听完后遗憾地表示今年何处组得到圣骑【

剩下没提到的在我心里不算输出职

无歧视,只是《地下城与勇士》中说如果7=1深入了解写来输出,结果进来个风行圣骑说没队混了自己能否充当壹个输出,那是《地下城与勇士》中无论怎么不答应的(笑

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单刷有优势的

影→→→→暗曜→雷神→一干输出职

指单刷4-6人本。是《地下城与勇士》中从输出能力与输出环境路线上思考的

影的优势有很多,总之是《地下城与勇士》中个几乎能最佳适应现环境全部副本的工作(不是《地下城与勇士》中由于输出面板而是《地下城与勇士》中由于出手速度),除了不能奶(别提奉献暗影那个三秒魔法神圣盾)以外可以评满分。能不死单刷试炼的大概还是《地下城与勇士》中只有影壹个工作吧,尽管血薄防低不能奶但只要无伤分分钟化解全部副本啊……专属壹个无法跨越的鸿沟大概是《地下城与勇士》中沙龙P4(笑

暗曜在单刷副本上会有比如台风金这样的“复数目标物同时在场需要标记”的副本,导致副本适应性比影差,但单刷还是《地下城与勇士》中等于有优势的工作。输出安逸,召唤物占全程输出70%,自带奶,腿长

雷神有大范围清小怪的能力,但对单体输出的时候需要叠光,配置性技能多,还没把大输出打出来boss就跑了也是《地下城与勇士》中很心累的,然而同样有奶便是《地下城与勇士》中娘防高血厚自带buff打得也相对安逸,尽管有各种站桩腿短的毛病但全面来说还是《地下城与勇士》中单刷排前几的工作……大台风火轮拆不掉墙啥子的就不说了哈哈……

剩下的,反正是《地下城与勇士》中输出职都有单刷的能力,也各有优缺点,比如剑皇尽管近身输出然而小无人能敌多,女王尽管只有壹个开关的输出能看但胜在逃生多,反正全面来看都差不多吧

-*-

辅助职的话就没有那么多可写的了

总其中一个定能混到队的:冰灵、曜

团辅超级杰出,与全部的输出职相性都是《地下城与勇士》中满分的

啥子?你说狂战当输出不带曜?是一款热门的难题真严峻啊……(不

只有龙本才能混到队的:物卡魔卡、吼战鹦鹉

比起说小巢穴混差点队,不如说他们杰出的团辅能力在碾压的4人本里压根体现不出来(比如P2还没跳就碾压了……),因此反而看上去就是《地下城与勇士》中一副没人要的样子……

地位边缘化的:圣徒

小编认为啊写来奶的队伍还是《地下城与勇士》中能进,但已经没以前好混了

尽管曜+雷神的存在已经把圣徒的组队优势边缘化,但我相信还是《地下城与勇士》中有半数以上的人觉得有圣徒会更有安全感(笑

一直在玩泥巴的:圣骑、风行、药剂、时空

小编认为啊都是《地下城与勇士》中时代的眼泪,就不说了……

关于龙之谷工作难题