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龙之谷狙翎图腾主副武器的后缀究竟做啥子才能达到最大输出啊 龙之谷狙翎觉醒任务

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:1、面板部分主武器主武器破坏比主武器疾风多22~45的物理攻击,但是少27力量,53敏捷,20智慧。弓手的附魔都追求4.5%敏,如果加上满级精神放逐的效果,疾风主手比破坏主手面板还高。副武器箭筒破坏比箭筒疾风多61~91的物理攻击,少30力量,31敏捷。即使算上附魔和精神放逐的效" />

1、面板部分

主武器

主武器破坏比主武器疾风多22~45的物理攻击,然而少27力量,53敏捷,20情商。弓手的附魔都追求4.5%敏,如果加上满级灵魂放逐的效果,疾风主手比破坏主手面板还高。

副武器

箭筒破坏比箭筒疾风多61~91的物理攻击,少30力量,31敏捷。即使算上附魔与灵魂放逐的效果,箭筒破坏还是《地下城与勇士》中比箭筒疾风要高很多。

如果不思考后缀效果的话,主手疾风副手破坏是《地下城与勇士》中最大输出。

2、后缀效果部分

破坏后缀

破坏后缀只有额外伤害,没有其他的效果。

疾风后缀

疾风后缀有额外伤害,还有降低要命抵抗的效果。(目前降低要命抵抗的效果是《地下城与勇士》中BUG,将来会修复)并且最重要的是《地下城与勇士》中疾风的降低要命抵抗效果会叠加,主手叠加副手,叠加队友的疾风后缀效果。(多玩有关于情商后缀的测试帖。疾风后缀修复后应该和情商后缀相同都可以叠加)

当疾风的后缀效果BUG修复后,双疾风主副就等于于向全队增加了壹个持续BUFF,减伤怪物的要命抵抗,对于目前全民堆要命的时代,降抗会是《地下城与勇士》中种动向。并且往后的副本高抗怪会越来越多。(推测)因此如果不是《地下城与勇士》中很在乎这点面板攻击的话,双疾风主副也是《地下城与勇士》中一种相对好的挑选。

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龙之谷狙翎图腾主副武器的后缀究竟做啥子才能达到最大输出啊