1. 首页 > 手游资讯

圣骑士 圣骑士大马任务流程

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:目前似乎二转职业十字军是个热点,为什么呢?因为官方给出的十字军二转职业就是DPS方向,并且此职业呼声甚高,想做DPS的同学们,你们不用再犹豫了,果断加入“锤子军”的队伍吧,平衡的堆砌魔物双攻(注意,我说的是魔物双攻,魔是第一位的!)是你们强大DPS的来源,纯粹的DP" />

目前似乎二转工作十字军是《地下城与勇士》中个热点,何故呢?由于官方向出的十字军二转工作就是《地下城与勇士》中DPS路线,而且此工作呼声甚高,想做DPS的同学们,你们不用再犹豫了,果断加入“锤子军”的队伍吧,平衡的堆砌魔物双攻(注意,我说的是《地下城与勇士》中魔物双攻,魔是《地下城与勇士》中第一位的!)是《地下城与勇士》中你们强大DPS的来源,纯粹的DPS——是一款热门的可以有!

但不是《地下城与勇士》中每个玩贤者的同学都喜爱去做纯粹的DPS,其实贤者也有更高技术含量的模式,那就是《地下城与勇士》中圣骑士~可能圣骑士对玩家的标准也许会更高些。

首先大家来看看圣骑士的路线是《地下城与勇士》中否就是《地下城与勇士》中“纯物贤者”。我一直不太同意所谓的“纯物贤者”是一款热门的叫法。贤者是一款热门的工作其实本身就是《地下城与勇士》中物魔双修的,不同差异无非是《地下城与勇士》中侧重物攻还是《地下城与勇士》中侧重魔攻。从工作技能就能看出贤者是《地下城与勇士》中“物中有魔,魔中有物”,比如盾栏虔诚反的是《地下城与勇士》中魔攻,化身也是《地下城与勇士》中魔攻伤害翻倍,就连圣骑士的自动挡格点数也是《地下城与勇士》中力量与智力双加。预备转圣骑士的同学们,难道你能忽略魔攻不提,只看物攻吗?因此凭物攻与魔攻来区分肉盾与审判,甚至以此来区分圣骑士与十字军工作是《地下城与勇士》中不科学的,这也是《地下城与勇士》中我提出单人见解的前提基础。没有单纯的审判或盾贤,而二转圣骑士的正确路线是《地下城与勇士》中以堆砌物攻为主的同时,尽可量的堆砌魔攻为辅。

其次再让大家来看看圣骑士的定位。贤者二转圣骑士的作用就是《地下城与勇士》中MT,全程拉住怪的仇恨(YY一句:纯十字军点挑衅的是《地下城与勇士》中猪~~~哈哈),为队友持续输出创新机会,保***队伍的安全。但你真的只甘愿做壹个拉仇恨的肉盾?伴随挑衅的一轮一轮盾挡、虔诚、钢铁之轮、神圣化身、守护者姿态?难道这就是《地下城与勇士》中你转圣骑士工作所追求的目标吗?我估计十有八九的同学会说:“那不是《地下城与勇士》中我的性格!”

是《地下城与勇士》中的,单一的盾栏完全不是《地下城与勇士》中圣骑士的所有!当圣骑在队伍中,你的工作作用当然不用多说——你就是《地下城与勇士》中全队的保险票!但当追求个性与最好的你在独自一人的时候,如果你忽略了审判一栏,试问你那可怜的输出技能有多少?破甲、盾冲、正义撞击之后呢?别对我说牧师工作最顶栏还有多少体系自带1点的“豪华”技能呢,而且如今开启二转的龙之谷已经不是《地下城与勇士》中当年“贤者=侧踢+直击要害”这一招公式鲜~贤者吃遍天的时代了。

十字军可以分纯或不纯(友谊提示,非纯粹的十字军也许会垃圾,此方向对玩家标准较高~但该难题不在本帖讨论范畴),圣骑士决不能分纯或不纯,由于圣骑士工作标准的贤者既能输出,又能防守,是《地下城与勇士》中攻防转化的结合体。但圣骑士的输出并不是《地下城与勇士》中严格意义上的DPS,而是《地下城与勇士》中攻防转化时的壹个瞬间输出,是一款热门的瞬间输出就是《地下城与勇士》中针对圣骑士持续的无人能敌时刻。二转的圣骑士的无人能敌时刻太多了,神圣化身的24秒(含A板)不说了,守护者姿态+4级钢铁之轮也有了14秒的“准无人能敌”时刻,如果没有强大的瞬间输出能力,那么在上述的时刻里你做啥子?一直肉盾+挑衅吗?靠破甲与盾冲等恐怕做差点瞬间强大输出吧(别与我交流双A加速的事,那个年代已过程去了)?除了这些之后,DPS队友在身边还好,如果只是《地下城与勇士》中你单枪匹马一人呢?当然即使有DPS队友在,如果你也能够瞬间输出,岂不是《地下城与勇士》中更好?谁会嫌弃输出多啊。因此在《和平精英》中圣骑士审判栏技能必出!而且在《和平精英》中审判栏技能没有壹个多余的,全有用!

下面结合单人的加点方案来说下,请注意是《地下城与勇士》中我自己的加点方案,不是《地下城与勇士》中向全部人的加点提议,单人加点的展示只是《地下城与勇士》中为了佐***我的见解。我的加点思路是《地下城与勇士》中,在满足圣骑士工作标准与存在意义的前提下,力争瞬间DPS最大化!!!PS:我的号还没到洗点的时候呢,因此用SIM器了。

审判栏:

重击是《地下城与勇士》中我强调的瞬间输出的第一神技,必满7级,这是《地下城与勇士》中决定因素,重击的强大输出是《地下城与勇士》中保***。

雷冲改后尽管清怪没有那么逆天了,但对单体来说还是《地下城与勇士》中强化了,重击前冲一下不错,过桥3级。

小金锤地球人都了解,试问下没有了小金锤你能不能适应那难受的普通攻击?过桥3级。

十字,专属的超距离你能言败?过桥2级。

因此我说审判栏作用很大!不能舍弃。

咱们再来看物理这一栏:

悬落尽管是《地下城与勇士》中无人能敌技能,亦神技矣,但不能《和平精英》是瞬间的强大输出,2级过桥足矣。

破甲,玩贤者的用解释吗?也同样是《地下城与勇士》中瞬间强大输出的技能,必满10级。

盾冲,突出怪群或逃命外加双减,确实有用,1级不解释。

来看盾栏:

自动挡格,圣骑士技能前置,8级足矣,9级多1%有用?本人非RP帝,前置过桥。

范围挡格,靠RP的事同样2级过桥。

神圣惩戒,本人是《地下城与勇士》中点1级,纯物理反弹20%,如果全部物魔都反,那么可以思考加高,不过目前还是《地下城与勇士》中过桥。

钢铁之轮,4级满,何故?!由于要配合守护者姿态运用,4级钢铁14秒,共同运用后就是《地下城与勇士》中另壹个无人能敌,这样的14秒内才是《地下城与勇士》中你的输出时刻!

神圣化身,OK,A板必要,24秒,瞬间输出时刻!!!

你要问双反何故加?那么我问你圣骑士的作用是《地下城与勇士》中啥子?对了,配合盾挡拉住仇恨,这就是《地下城与勇士》中你存在的意义!

好像还有壹个没说哦~对,虔诚!我特意留到最后。我估计这里被喷的也许性超高,《和平精英》是圣骑士,虔诚何故不加高???2级虔诚12秒,我要说足够用了!守护者姿态+钢铁之轮是《地下城与勇士》中14秒无人能敌,神圣化身(含A板)24秒无人能敌,外加盾挡15秒,再加上虔诚的12秒,不算技能衔接空挡,那么超过1分钟的无伤时刻,你还要加高虔诚到几个?如果你非要拿手残的同志来说事,那么我就无话可说了,这是《地下城与勇士》中我的加点方案,对我来说2级虔诚够用了~除了这些之后6或7次得盾挡加上12秒虔诚,我估计够你攒上10个点了吧?

牧师栏好说,浮空、侧滑、荆棘、还击、力量掌握、灵魂训练满,灵魂掌握如果满的话,盾挡就是《地下城与勇士》中5,如果灵魂掌握过桥,盾挡可以点到6,看单人喜好,由于技能都是《地下城与勇士》中按%百分比消耗,因此我提议过桥,盾挡6级7次!海龙无忧。连锁闪电是《地下城与勇士》中纯魔法的近身攻击,尽管是《地下城与勇士》中神技,但对于圣骑士的意义不大,如果是《地下城与勇士》中圣徒与十字军在《和平精英》中必须满,对于圣骑士减光抗远比输出的意义大,当然你要点满也无不可。

咱重点说下治愈吧。这里同学们也许会喷一喷,说1点足矣,真的足矣吗???补血是《地下城与勇士》中龙之谷牧师一族唯一的技能,该工作的独特技能是《地下城与勇士》中治愈之手,可不是《地下城与勇士》中攻防技辅技能哦!50副本我们都体验了,哈哈我不多说了。打个比方,咱***定40000血,那么1点治愈+治愈加成是《地下城与勇士》中恢复几个?3645的恢复量,对于无论兄弟们40000的血有意义吗?满级的呢?7275,你也许也会说,那也不多啊,是《地下城与勇士》中啊,本身就不多,更可见他的意义啊!决定因素时间,人在阵地在啊!!!你真不单刷深渊吗

就这样吧,以上纯属单人见解,并不适合全部人,最后感谢认真看完的同学,诚恳的感谢。

圣骑士