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龙之谷无极剑圣二转月主 龙之谷剑圣堆什么属性

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:基本加点: 重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。 翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。 升龙斩,个人推荐加到满,尽管你真的为了加6点出第2次都好,个人还是推荐加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况" />

基本加点:

重斩,重勾拳工作自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。

翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。

升龙斩,单人主推加到满,虽然你真的为了加6点出第2次都好,单人还是《地下城与勇士》中主推加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是《地下城与勇士》中很可观。

横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的情形)。不多说了。

无极剑圣:

三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是《地下城与勇士》中用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,然而超级盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是《地下城与勇士》中随时被虐。

切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲与高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能运用,也是《地下城与勇士》中用的挺多的壹个技能。

日食,加4,不主推加到7以上,加7尽管有55%的超级盔甲破坏力亏损,然而需要多耗12点SP。龙之谷(专区 论坛)[活动主题]的SP可是《地下城与勇士》中很真贵的,不必备为了那5%的伤害而投入那12点SP,并且大家还是《地下城与勇士》中双修,点紧迫啊。

重锤,加4,加高尽管可以提高42%的物理伤害与魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。

挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是《地下城与勇士》中向力的,然而对于超距离的话这技能实在鸡肋的很,加3只是《地下城与勇士》中为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必要良招,对方想跑都跑不了。

回避,4级,加高也体现不了几个几率。

反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,其实回避姿态我也打算加满,16秒啊16秒啊,然而无奈那该死的SP,为了伤害,我忍痛的舍弃了我那6秒。

月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是《地下城与勇士》中壹个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是《地下城与勇士》中不能小瞧的。

旋风斩,6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是《地下城与勇士》中神。大家是《地下城与勇士》中双修,尽管在旋风斩对手浮空中的物理技能打差点他,然而大家是《地下城与勇士》中双修,神马44的二转技能招啊,要命劈砍啊所有都施压吧。

要命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不主推满,3级半月斩前置即可

半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是《地下城与勇士》中必满,别人想跑都跑不了的技能,伤害又高,何不修满?

真空连爆,大旋风中专用,群P专用,单P还是《地下城与勇士》中免了吧。

月之领主加点:

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