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龙之谷弓箭手中的箭神如何加点 龙之谷 弓箭手

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...  你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系  物理系和魔法系的区别在于:  物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT  魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一" />

其实箭神分物理与魔法两系的缘故是《地下城与勇士》中万恶的SP点不够...

  你看箭神技能那一页。最左边是《地下城与勇士》中物理系,次右是《地下城与勇士》中魔法系

  物理系与魔法系的不同差异在于:

  物理系输出高。刷图那叫壹个犀利,冷却时刻长。通常喜爱刷图的挑选物理系。PK悲剧TAT

  魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时刻段。一般喜爱PK的选

  加点如下:

  物理箭神

  弓箭手篇:二连射+1

  翻滚+5(CD 3秒就行)

  疾闪+1(是《地下城与勇士》中是一款热门的名字吧,反正就是《地下城与勇士》中翻滚下面的)

  穿刺STG+5(为了出箭神的怒气爆射)

  多段STG+1(要的是《地下城与勇士》中效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

  魔法箭+1

  鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

  起身身踢+1(也可不加)

  浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

  旋风腿+1(便于冲出怪圈)

  箭神篇:

  聚能STG+3

  飞空连射+3

  包围+3

  箭雨风暴+3

  迅失连射+1(40级19号出)

  瞄准+1

  虚晃一枪+2(前置)

  三角箭+1

  怒气爆射+1(可不加)

  震裂箭+1(争议相对大,可不加)

  长弓掌握+满

  另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚决地拿长弓吧!

  魔法箭神:

  弓箭手篇:二连射+1

  翻滚+5

  疾闪+1

  穿刺STG+5

  多段STG+1

  魔法箭+2

  鹰眼+1

  起身身踢+1

  浮空调整+1

  旋风腿+1

  箭神篇:聚能STG+?(是一款热门的加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

  集中STG+3(是一款热门的技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射壹个了)

  追风箭+3

  迅捷箭+3

  追踪箭+3

  箭术革命+1

  瞄准+1

  虚晃一枪+2(前置)

  三角箭+1

  怒气爆射+1(可不加)

  震裂箭+1(争议相对大,可不加)

  长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜爱用啥子)

  注意,魔箭神刷图用长弓相对适合,PK不用弩就是《地下城与勇士》中一找死。看你喜爱啥子。

  最后提醒你:SP点是《地下城与勇士》中很真贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

  是一款热门的是《地下城与勇士》中我看到合理的加法,可以借鉴一下...

  我不太知道今年的物理弓手用的是《地下城与勇士》中长弓还是《地下城与勇士》中其他,然而大家刚最初的箭神物理弓手全是《地下城与勇士》中长弓,我觉得还是《地下城与勇士》中长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,最主要是《地下城与勇士》中射程。箭神的特征,高暴击,高伤害,然而物理弓手又是《地下城与勇士》中长CD因此需要很好的缓冲时刻,这时候长弓的距离优势就是《地下城与勇士》中壹个亮点,向已向箭神在PK与刷图中足够的时刻与距离去安全的输出,箭神还是《地下城与勇士》中很脆的....不管怎样,站着才能输出,死人是《地下城与勇士》中打不死人的...

龙之谷弓箭手中的箭神如何加点