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龙之谷学者转工程师还是炼金好 龙之谷学者一转什么职业好

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:先说明下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻," />

先介绍下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限与魔防成长高,敏捷成长高就要命、要命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗

学者的成长属性是《地下城与勇士》中智力与敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽也许堆属性攻(最主要)

工程师主要以召唤为主,自身输出相对少,刷图召唤的炮塔是《地下城与勇士》中无人能敌的然而存在有持续时刻,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(然而要看人品即鸭子的AL),同样存在也有持续时刻,一转前的机器人摄魂怪在工程师是一款热门的工作有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子与摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是《地下城与勇士》中否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮与机械,重炮特征是《地下城与勇士》中爆用劲强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是《地下城与勇士》中与鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是《地下城与勇士》中3只鸭子与3个塔(无论是《地下城与勇士》中哪种),可以说你不是《地下城与勇士》中壹个人在战斗,你的背后是《地下城与勇士》中壹个装甲师,以多打少是《地下城与勇士》中工程师的特征,工程师除了堆物攻面板外,由于成长属性关系其实防御不如何缺,物魔双防稍微堆些基本满足标准,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,由于寒冰喷射塔是《地下城与勇士》中水攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位相对综合,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,实践略为无脑,缺点是《地下城与勇士》中召唤物往往自动攻击目标没有指给性(除非只有壹个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆所以工程师花销相对少,任何工作土豪都堆最终。

炼金是《地下城与勇士》中属性攻击工作,全部属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有啥子作用由于没有任何技能和摄魂怪有关系,炼金的特征是《地下城与勇士》中大多数技能会在运用的时候提供炼金术幻影壹个(如果加了元素充能与化学充能会根据属性类别再额外多出壹个),幻影最大上限是《地下城与勇士》中10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时刻不运用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提升范围与伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供特效,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属性攻击(召唤物),所以炼金的伤害以及范围与幻影有关系,由于某些技能的范围甚至有段时刻叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时刻很短的召唤物,炼金的优点是《地下城与勇士》中爆用劲极强,32技能运用根据幻影不仅伤害高并且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是《地下城与勇士》中近战相对吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是《地下城与勇士》中元素充能那一条路,毒系被削弱不少,二转工作为炼金圣士与药剂师,炼金圣士主要定位为输出,药剂师则可以辅助和输出,生存力极强(除了不能当T其它能力都基本具备),因为新出的55EX关系,药剂师的辅助加伤害能力大幅度提升,实际输出不低于圣士。由于炼金是《地下城与勇士》中魔攻工作,而且对火水暗一类属性标准堆高才有输出,因此在投资上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆用劲比工程师高很多,当然物防与要命也是《地下城与勇士》中要堆的,土豪满最终

龙之谷学者转工程师还是《地下城与勇士》中炼金好