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龙之谷元素技能全分析和T3对比及前瞻 龙之谷元素技能弗罗斯特风

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:随着跳级号的到来,踏入元素这条不归路的人越来越多。还在纠结如何加点吗?今天LZ为你解答疑问。首先,我们先要知道,T4版本与T3版本的最大差别就是当技能等级到6、11、16时会有一个很大的成长,所以加点通常不跟风点满(冰河怒气等除外),到这些等级通常就可以了。其次,现版本" />

随着跳级号的到来,踏入元素这条不归路的人越来越多。还在纠结怎么加点吗?今日LZ为你解答疑问。

首先,大家先要了解,T4版本和T3版本的最大差异就是《地下城与勇士》中当技能等级到6、11、16时会有壹个很大的成长,因此加点通常不跟风点满(冰河怒气等除外),到这些等级通常就可以了。

其次,现版本元素通常两个40大都出,且一系很难涉及到另一系的元素盾,即不主推涉及。

最后,此乃LZ单人见解,喷子请看在字打了这么多的份上,不容喷的太激烈。

火系技能全分析(包括火舞页2技能):

T4版本火系刷图依旧风骚,控制能力有待加强,然而技术好的元素依旧可以凭借火系的高爆发一套连击带走你一半血。

1.火球:

是一款热门的技能伤害好像是《地下城与勇士》中高了,然而就T3版本来讲确实有巨大的削弱,其实细心一点的人都会注意到,T4版本关掉了火球5m射程内的二次爆炸伤害(这里的二次是《地下城与勇士》中指第二次,不是《地下城与勇士》中两次,),也就是《地下城与勇士》中说是一款热门的技能看上去是《地下城与勇士》中有加强,实质有与谐,然而火球是《地下城与勇士》中元素专属壹个真实意义上的超距离技能,加上不俗的伤害,满了。

2.地狱火海:

如何说呢是一款热门的技能可谓T4元素坑爹技能之最,在伤害下降的情况下,是一款热门的技能的释放时刻与它所带来的收益就变得不划算,主推前置即可,有很多人说要到6级(7m距离),其实如果没有输出你要距离何用?

3.火墙:

是一款热门的技能相比T3版本,不敢说加强很多,然而相比火系的其他技能,优势就渐渐体现了,火墙最后3下伤害远远高于前几下,并且是《地下城与勇士》中元素为数不多的高霸体技能,主推点到11级,PK刷图两相宜。

4.火鸟:

此乃T4神技,出手快,伤害高,CD短,可谓火系技能中的一大亮点,为T4元素必满神技,主推满级!然而带上诀窍性价比就低得多。

5.灼热火焰(火爆):

加强主要体今年CD方面,和火鸟一样为18秒,然而在巢穴的运用频率不是《地下城与勇士》中很出色,因为起手慢,距离又没火球远,因此PVE只能停留在清怪层面,提议点满or不点。

6.火焰盾:

对于火焰盾是一款热门的技能,身为元素的我真心想问候SD’s Family,你说你PVP减伤与谐点就算了,至少不会有那么多人喷,PVE你别与谐啊,你让元素情何以堪啊,满级12%的减伤,真心要带诀窍与板子了?尽管不情愿,然而至少+3。很打程度上来说都是《地下城与勇士》中生存的保证。(LZ有此去打台风,元素的硬直真是《地下城与勇士》中蛋疼啊,第二关我居然被怪打到轮子上)。

7.火径:

是一款热门的技能完全是《地下城与勇士》中有加强的,土豪元素35W一跳,按照20~30下来算,你懂得,比那些啥子卡掉毛箭30%的几率实在的多,PVP抢人头威力依旧不减,逃生能力也不错,主推满级+诀窍。

8.火焰风暴:

可以说烧伤方面与谐的我已经心碎了,输出方面看的过去,决定因素是《地下城与勇士》中有70%的减伤并且中途可以断,因此刷图运用频率依旧很大,主推点到2级。(在与谐的情况下,不是《地下城与勇士》中一无是《地下城与勇士》中处,犹豫LZ还在用50s(别人普遍60A),上次与亲友团去海龙,第二关自相残杀岛他们决定要杀了我,然而60A普遍血都差点20W,10秒烧伤5次,每次5W+,结果你懂得)。

9.灼烧之手:

是一款热门的技能可谓冰灵与火舞输出差距的要命伤,2秒CD巩固了火舞持续输出第一人的地位,主推满级+诀窍。

10.漫长熔浆:

输出不俗,然而要输出最大化对目标的体型有较大标准,其实最后爆炸的伤害远远高于滚动的伤害,使用好的话群P抢人头很实用。

至此,火系技能讲解完毕!

冰系技能全分析(包括冰灵页2技能):

目测T4版本的天梯开后,属性攻会与谐至角色面板的16%~20%,并且元素光环,光明之呼吸等技能加成不与谐,冰系的减抗能力再一次进入了大众的视线,然而刷图,你懂得,因此冰系技能LZ我主站在PVP角度解析。

1.冰刃

冰灵一直引以为傲的技能,有无EX可以说是《地下城与勇士》中PVP抓人的一道分水岭,然而相比T3减速能力大幅削弱,hit数也从4下变成了3下,通常别人从天上下来就没了,伤害方面主推深冰点满,火灵6级,火舞1级or不出。

2.霜冻:

目测出了EX后会火!又是《地下城与勇士》中一代叠冰神技,早有人把霜冻EX比喻为“冰系大十字”,然而成长率坑爹是《地下城与勇士》中大多数人都不出高的缘故,主推深冰满级+诀窍,火灵1or6,火舞1级or不出。

3.冰刺:

冰系完全的主力输出技能,CD短,起手快,相比火墙霸体不足,易打断,相比火鸟出手速度又不是《地下城与勇士》中那么理想,PVP和毒云同理,粘人神技,主推深冰加满,火灵不出(火灵在冰系出到霜冻减抗即可,不主推到冰刺)。

4.冰河:

对于在PVP的时候满级冰河1秒碎的情况,LZ已经表示无力吐槽,然而冰河是《地下城与勇士》中元素为数不多的控制技能,加上PVE出色的叠冰,满级范围扩大,是《地下城与勇士》中元素都满起来!

5.寒冰飞沙(冰爆):

在面板体现的是《地下城与勇士》中和火爆相同的数据,实际伤害高于火爆,减速效果只能说一般,不能说很出色,PVE我想没人会把自己辛苦叠的冰爆掉吧,当然也有使用冰爆的高手,即叠冰时,减抗后先放冰柱喷射,在怪身上出现冰块时冰爆,这时冰爆的伤害不俗,在冲上去冰河,即两层冰。单人喜爱出或不出,单人主推PVP党出出就好。

6.冰盾:

前言同火盾,结冰概率在T4版本被削弱的几乎可以忽略不计,因此我们不容在指望冰盾的RP结冰来拯救你了,主推等级和火盾同理。

7.冰雾:

冰雾在冰系的输出中有不可动摇的地位,一般都是《地下城与勇士》中全中,某些体型较大的目标,可达到9hit,从第2hit最初享受10%的减抗加成,PVP中后接霜冻基本没有不中的,霜冻出了EX后,此技能的地位必然升高!主推满+诀窍。

8.暴风雪:

T4版本元素的亮点技能,其伤害的成长不低于火鸟,然而中途不能断,因此一般在没有200%的把握下,元素基本不会运用,经常有些无知的人催元素放暴风雪,你不放吧,他说你不会叠冰,你放吧,说不定就死了,他就说你水!主推1级,sp充足2级。

9.寒冰障碍:。

可以绝对防御穿透力不高的技能,穿透力高的技能本体依然承受伤害,T3版本PVP神技!高手破台风必要技能,然而T4还行不行就没试过了,结冰时刻不是《地下城与勇士》中很出色,通常是《地下城与勇士》中辅助叠冰。主推点1。

10.冰柱喷射:

伤害坑爹的不行(然而高于火海),然而此乃叠冰神技,hit数高,听着冰块碎掉的声音是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中很爽,为了叠冰时刻,此技能依旧点满!

至此,冰系技能讲解完毕!

龙之谷元素技能全分析和t3对比及前瞻